Recursos

Há vários recursos no jogo, cada um tem suas funções e formas de fazê-lo

Dinheiro

  • O mais comum e simples. De acordo com a tradução do usuário pode ter um símbolo ou outro, mas todos são o mesmo valor (não há moeda de países ou qualquer coisa).
  • É preciso comprar outros recursos, exceto ouro.
  • Pode ser conseguido trabalhando em moinhos de ouro.

Ouro

  • É a moeda de pagamento do jogo.
  • Pode ser conseguido trabalhando em moinhos de ouro.
  • Pode ser doado para regiões e países

Óleo

  • O óleo é necessário para criar a maioria dos elementos (armamento, elevar o nível da casa, edifícios e muito mais).
  • Eles podem ser obtidos em fábricas ou comprando-os no armazém.
  • Pode ser doado para regiões e países

Mineral

  • O mineral é necessário para criar a maioria dos elementos (armamento, elevar o nível da casa, edifícios e muito mais).
  • Eles podem ser obtidos em fábricas ou comprando-os no armazém.
  • Pode ser doado para regiões e países.

Urânio

  • O urânio é um tipo de recurso, que é necessário para criar anti-radiação, mísseis balísticos, tanques lunares e estações espaciais.
  • Eles podem ser obtidos em fábricas ou comprando-os no armazém.
  • Pode ser doado para regiões e países.

Diamantes

  • Os diamantes são um tipo de recurso, que é necessário para criar anti-radiação, mísseis balísticos, tanques lunares e estações espaciais.
  • Eles podem ser obtidos em fábricas ou comprando-os no armazém.
  • Pode ser doado para regiões e países.

Oxigênio líquido

  • necessários para a produção de foguetes espaciais, tanques lunares e estações espaciais.
  • Eles podem ser obtidos em fábricas ou comprando-os no armazém.
  • Só é encontrado no planeta Terra.

Hélio 3

  • necessárias para a produção de estações espaciais.
  • Eles podem ser obtidos em fábricas ou comprando-os no armazém.
  • Só é encontrado na lua.

Limite de extração diária

Cada região tem um limite diário separado para extrair recursos. Em todas as regiões o limite é o mesmo:

  • 2500 ouro
  • 600 óleo de oliva
  • 500 minerais
  • 60 de urânio
  • 75 diamantes

Uma vez atingido o limite de recursos, não é possível extrair mais e o modo automático da conta Premium pára. O limite é reiniciado na hora de término do dia.

Loja

O armazém é o inventário onde todos os usuários guardam seus recursos, armas, itens e bebidas energéticas. A partir dele você pode #comerciar por sua vez com todos eles (exceto Energetics).

  • Aqui estão todos os seus recursos e armas: os que você tem, aqueles que você não e quantos de cada um.
  • Há um limite de armazenamento para cada item em sua loja. Este limite aumenta com sua resistência e o nível de seu repouso. Você pode dobrar seu espaço de armazenamento por uma semana para 400 ouro.
  • Para acessá-lo, selecione na guia trabalho os valores encontrados abaixo do todo e a guia da loja serão exibidos
Qualquer loja, de qualquer usuário

Na aba warehouse você pode comprar e vender recursos, fabricar armas e trocar ouro por bebidas energéticas. Basta selecionar o objeto e escolher a opção relevante.

Habilidades

Stats são as habilidades que se tem no jogo. Você pode encontrá-los no perfil do jogador. Há três: força, educação e resistência.

Força

  • O dano infligido às guerras é muito aumentado.
  • Melhora ligeiramente a produtividade do trabalho.
  • Reduz o custo de produção em armas.

Educação

  • Aumenta a experiência máxima de trabalhar em recursos (estes pontos aumentam consideravelmente a eficiência de funcionamento).
  • Aumenta o dano causado em guerras.
  • Reduz o custo de produção em armas
  • Do nível 100 você pode trabalhar nos departamentos estaduais.

Segurar

  • Reduza a quantidade de energia gasta trabalhando e lutando em guerras:
    • A partir do nível de habilidade 50 você gasta a menor quantidade de energia no trabalho e aumentar o número de tropas possíveis.
    • A partir do nível de habilidade 75 aumenta, novamente, o número de tropas possíveis.
    • A partir do nível 100 de resistência que você enviar como muitas tropas por acidente vascular cerebral
  • Aumenta o espaço do depósito a uma taxa de + 1% por nível.

Outros elementos relacionados

Booster

  • Em troca de uma certa quantia de ouro ou dinheiro que você pode aumentar por 100 o nível de um stat temporariamente. Quanto maior o valor da habilidade, menos o tempo de impulso será.
  • Recomenda-se usá-lo somente em épocas específicas e preferivelmente aquele que consome o dinheiro. O ouro só em guerras muito sérias.

Tempo de aprendizado

  • Para subir de nível as estatísticas não é pagar com dinheiro, não pagam com ouro se você ainda não atingiu o nível 150.
  • O tempo que vai depender:
    • Nível em que você está (nível mais alto, mais tempo). Índice de instrução da região de residência (não em que você está naquele tempo) nível da casa (sendo um máximo de 24/25% no nível 99).

Para aumentar as competências

(Força/educação/resistê
ncia) 1 º-30/3
0/302 º-30/30
/503 º-30/50/5
04 º-50/50/505
º-50/50/1006
º-50/100/1007
º-100/100/100

Estrada do Rookie

Do nível 100 da habilidade, depende do objetivo de cada usuário. Se você quiser participar da guerra, aumentar a força, principalmente, se você preferir o lado econômico e produzir armamento, aumentar a educação. Stamina acontece de estar em um terceiro plano, não se esqueça, mas não priorices.

Trajeto do guerreiro

  • Aumente a força sempre que o tempo da melhoria é menos do que duas vezes o tempo da melhoria da instrução ou o vigor
  • Aumente a instrução e o vigor ao mesmo tempo, se o tempo da melhoria é menos do que a metade do tempo da melhoria da força.

Trajeto do empreendedor

  • Elevar a educação como primeira prioridade, forçar como segunda e resistir como última opção

Experiência e nível

A experiência de nível é o valor numérico que lhe permite subir de nível.

Fugas

  • No nível 40 você pode construir a academia militar
  • No nível 50 você pode votar nas eleições e participar na vida política
  • Uma vez que você chegar ao nível 60, você já passou o jogo, desbloquear todos os aspectos do jogo e você pode doar e trabalhar em todos os recursos

Efeitos

Elevar níveis sempre tem os seguintes efeitos:

  • Mais danos ao atacar em guerras.
  • Mais eficiente no trabalho.
  • Melhor posição na lista de correspondência (e em qualquer lista).
  • Mais #karma por like/desagrado (nível/10 round up).

Obtenção

Você tem experiência realizando diferentes tarefas: 

  • Trabalho em Minas e fábricas (100 exp para cada ponto de E, que é poucos).
  • Elevar o nível de #stats (exp 100x, sendo x o novo valor stat ao dar-lhe, pouco).
  • Ir para a guerra ou por #entrenamiento-militar (1/3 dos danos causados, o que é suficiente).

Nota: quanto mais dano você fizer mais experiência você ganhou. Engajar-se em guerras reais dá mais experiência do que treinamento. No entanto, você pode gerar conflitos diplomáticos com as nações envolvidas, por isso, ser bem informados do contexto antes de participar nestas guerras (não podemos bom para primeiro dizer: derrubar ou conquistar).

Academia militar

  • A academia militar é um edifício livre construído diariamente cada jogador de nível 40
  • Ele garante o usuário 70 de ouro para a construção (20g + 500E) e aumenta a defesa inicial da região em caso de guerras (é necessário infligir mais danos para conquistá-lo e menos para defendê-lo de ataques)
  • Para construí-lo você deve estar localizado no seu local de residência (indicado no seu perfil).
  • Você pode ir das missões que estão na guia do seu perfil ou de ações no perfil da região onde você tem a residência.

Através do perfil

  1. Selecione a janela do seu perfil, que é o último dos mais baixos. Ao fazer isso, você verá seu perfil com sua foto e uma série de dados.
  2. Exibe a janela de quests disponível, onde um botão Build aparecerá abaixo da missão da academia militar
  3. Clique em Build Square Green e se você voltar para a mesma janela, você verá que, em vez disso, há um contador. Indique o tempo até que você possa reconstruir a academia militar, que é o momento do fim do dia.

Através do perfil da região

  1. Selecione a janela do seu perfil, que é o último dos mais baixos. Ao fazer isso, você verá seu perfil com sua foto e uma série de dados.
  2. Selecione a residência da região: e o nome da sua região de residência para ir para o perfil da região.
  3. Exibe a janela de ações e seleciona o botão academia militar verde. Clique em criar.

Regras de RR

Regiões rivais tem as seguintes regras, muito fácil de seguir. Quebrá-los pode resultar em uma punição como veto quando se fala em bate-papo ou fazer artigos.

É proibido:

  1. O conteúdo obsceno no chat, nos comentários ou nos artigos.
  2. O uso de letras maiúsculas. Apenas 50% da sua mensagem pode ser capitaliza
    da. "Flood" (faça muitos comentários consecutivamente). Isso também inclui itens sem sentido, como "para a missão", ou artigos repetitivos.
  3. Insultar outros jogadores, partidos e ou nações.
  4. Para promover o nazismo, o fascismo e o discurso de ódio.
  5. Anunciar. Exceto para anúncios relacionados ao jogo, como você pode anunciar o seu estado, sua festa, sua fábrica, entre outros, mas não mais de uma vez a cada 30 minutos.
  6. Discutir jogos semelhantes às regiões rivais. Ainda assim, você pode discutir outros jogos completamente diferentes.
  7. Colocar imagens ou vídeos com conteúdo obsceno, ofensivo, ameaçador, sexualmente explícito ou publicitário. Você também não será capaz de postar fotos de outros usuários sem o seu consentimento.
  8. Discutir política do mundo real e assuntos de discussão. N
    o entanto, você pode criar partidas com um título e um avatar da vida real, mas é proibido incitar a votar para eles na vida real por meio de bate-papo ou artigos.
  9. Motivar outros jogadores a cometer actos ilícitos.
  10. Coloque links que levam a sites suspeitos, com conteúdo pirateado, malware, spyware, entre outros.
  11. Discuta as ações de moderadores ou administradores em uma sala de bate-papo (Bane injustificada, por exemplo).
    Só é permitido discutir isso usando artigos e comentários desse mesmo artigo.
  12. Despreze, insulte ou desinforme novos jogadores.
  13. Pedir dinheiro ou pedir para qualificar um item.
  14. Insultar direta e injustificadamente a administração ou moderação.
  15. Fale em um idioma diferente em salas de chat destinadas a um idioma específico.
  16. Uso indevido de um idioma na categoria de artigos
  17. Usando regiões rivais/chat/mensagens privadas para venda de contas/dinheiro
  18. É proibida a utilização de mais de duas contas para a mesma pessoa. Fazer isso faz com que o Multicounts seja banido

Primeiros passos

Bem-vindos às regiões LAMBDA e rival. LAMBDA é um servidor de discórdia que decidiu transferir todas as suas informações para este site para torná-lo mais fácil de ler e acessar, sem ter que ter outro aplicativo. Na lambda, pessoas experientes despejá todo o seu conhecimento para que os novos jogadores têm menos problemas para se adaptar ao jogo. Regiões rivais, ou seu acrônimo RR, é um jogo diferente do que você normalmente jogou. Não se estresse no início, quando você vê tantos botões. Para resumir muito, RR é um jogo que tem três aspectos, políticos ou diplomáticos, econômicos e militares:

  • Militar, porque encontramos #guerras e estratégia de gestão de guerra, uma vez que pode haver várias guerras simultâneas e é muito importante saber como organizar um grupo para fazer o maior dano possível.
  • Econômico, porque é possível desenvolver cada região do jogo de uma forma específica. Muitos #fórmulas baseiam-se no #índices e #edificios que cada região pode construir. Há também vários #recursos que são necessários para construir, para isso há diferentes #fábricas
  • Político ou diplomático, porque só para evitar o primeiro e ser capaz de fazer tranquilamente o segundo, você precisa de aliados, participar nos diferentes #bloques do jogo, agrupamentos de países.

Como você pode ver, você tem um monte de opções, você só tem que encontrar o seu lugar.   E por isso viemos aqui, e agora se pudermos dizer… 

Bem-vindo às regiões rivais