Os índices de uma região são os valores das construções principais com que este território conta. UM valor mais elevado oferece maiores bónus aos seus residentes e cidadãos. Pode ser encontrado no perfil da região, em "indicadores da região: índices":
Índices 1)
- Medicina: aumenta automaticamente os pontos de energia recuperados a cada 10 minutos. Isso depende do número de hospitais da região. A medicina é um dos índices mais citados e caros para realizar, por isso às vezes é difícil elevar este índice, escusado será dizer que ainda todas as regiões estão perseguindo o melhor índice.
Valores: | |
Nível | Pontos |
1-5 | 7 |
6 | 8 |
7 | 9 |
8 | 10 |
9 | 11 |
10 | 12 |
11 | 16 |
2. militar: aumenta o dano infligido da região em caso de guerra, isso depende do número de bases militares. Este índice é um pouco citado, barato para levantar no início, mas caro para fazê-lo ao máximo não, portanto, não pode dizer que existem muitas regiões que continuam a ter o melhor índice.
Valores: aumenta aritmeticamente com o nível, a uma taxa de 5% por nível.
3. educação: diminui o tempo para melhorar as estatísticas. Esse índice depende do número de escolas na região. É geralmente uma das taxas menos cotadas, mas deve ser feito claro que é fácil de levantar no início, mas torna-se cada vez mais caro como eles são construídos e atingindo o nível máximo. Este índice não é um dos mais perseguidos.
Valores: diminui aritmeticamente com o nível, a uma taxa de X% por nível. 10 a 11 diminui x%, x% em relação ao nível 1.
4. desenvolvimento: aumenta o dinheiro recebido pelo cargo público no comando das regiões. Regiões de desenvolvimento 1 pode sofrer golpes estatais (além de revoluções) e este índice é contingente no número de caixas. Deve-se dizer que é um dos mais citados no início e muito caro para elevar, de modo que a grande maioria não passa além do índice 2-3. Todas as regiões buscam ter o índice no nível 2, pelo menos, de modo a não receber coups estaduais.
Valores:
Nível | Estado | Efeitos |
1 | Subdesenvolvimento | Golpes e revoluções |
2-5 | Desenvolvimento | Revoluções e mais ouro |
6-11 | Desenvolvido | Revoluções e mais ouro |
Atribuição de índice
O valor do nível em uma região é atribuído ao número de construções do tipo de edifício específico no ranking mundial.
Eu quero dizer:
-> 10% das regiões com mais hospitais terão atribuído o índice de medicina 10, os próximos 10% terão o índice 9 (de 10% a 20%) e, assim, consecutivamente com os 4 valores dos índices.
-> Nível de escolaridade 11 é atribuída à região com mais edifícios (total de edifícios)
-> Nível 11 de saúde, militar e desenvolvimento no Top 5.
-> O valor do total de edifícios é calculado tendo em conta todos os edifícios da região, exceto mísseis e portos, onde você só terá o mais alto dos dois em mente.
RANKING das regiões em relação ao número de edifícios no índice específico
Índice médico (hospitais):
PC-http://rivalregions.com/#listed/Country/-2/0/hospital
MV-http://m.rivalregions.com/#listed/Country/-2/0/hospital
Índice militar (bases militares):
PC-http://rivalregions.com/#listed/Country/-2/0/Military
MV-http://m.rivalregions.com/#listed/Country/-2/0/Military
Índice de educação (escolas):
PC-http://rivalregions.com/#listed/Country/-2/0/School
MV-http://m.rivalregions.com/#listed/Country/-2/0/School
Índice de desenvolvimento (habitação):
PC-http://rivalregions.com/#listed/Country/-2/0/Homes
MV-http://m.rivalregions.com/#listed/Country/-2/0/Homes